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The Elder Scrolls VI 攻略与流程指南

《The Elder Scrolls VI》是什么?

《The Elder Scrolls VI》是Bethesda Game Studios久违的奇幻RPG正统续作,也是2011年《Skyrim》之后系列的第一款主线新作。它基于全新的Creation Engine 3引擎开发,在《Starfield》完工后于2023年进入全面制作,平台锁定Xbox Series X|S和PC。总监Todd Howard毫不掩饰野心——他希望这款作品成为”终极奇幻世界模拟器”。

新手入门

游戏仍在开发中,目前没有发售日期,也没有可试玩版本,但这不代表无事可做。这个系列的玩法语言一直很统一:庞大的开放世界、第一或第三人称自由探索、自由捏人、几乎可按任意顺序推进的任务,以及”越用越强”的技能成长体系。这套核心循环贯穿每一部《上古卷轴》,而目前公开的所有信息都表明本作会延续这条路。

如果你是第一次接触这个系列,最好的入门方式就是先玩一遍《Skyrim》。它最接近Bethesda设计这类世界的思路,在主流平台上也很容易买到,能帮你养成之后用得上的习惯:和每个人对话、跟着好奇心而不是任务标记走、别急着推完主线。

实际准备方面,先确认自己的平台。本作已确认登陆Xbox Series X|S和PC;如果你订阅了Game Pass,按发行方的惯例,也许不用单独购买就能玩到。发售日期、配置要求和实机演示都会最先在官方渠道公布。

新手实用技巧

以下建议来自系列一贯的设计风格,当作”起跑优势”就好,它们还不是已确认的机制:

  1. 先玩《Skyrim》或《Oblivion》——用今天就能玩到的作品,提前熟悉开放世界与技能成长的设计思路。
  2. 多探索、少赶路。这个系列最出彩的内容,往往藏在翻过的那座山、捡到的那张纸条里,而不是任务标记上。
  3. 和每个有名有姓的角色对话。随口一句闲话,可能就指向一个地牢、一笔宝藏或一条全新任务线。
  4. 勤存档,多留几个档。Bethesda的系统之间常碰撞出意外结果,只留一个存档可能会让你卡在尴尬的处境。
  5. 坚持一种玩法定位。什么都练的结果是处处平庸;选定”潜行弓手""法术剑士""重甲战士”之类的方向,然后贯彻到底。
  6. 留意负重。捡垃圾一时爽,超重会让你寸步难行,学会判断什么才值得背。
  7. 相信选择会有后果。阵营立场和道德抉择往往日后会找上门,所以认真扮演你的角色。

值得玩吗?

说实话:游戏还没发售,没人能打保票。但已知的信息足够让人期待——Bethesda的单机RPG生命力惊人,《Skyrim》十几年后仍有人玩,而《The Elder Scrolls VI》是系列十多年来最大的一次跨越。如果你本就爱开放式奇幻RPG,把它加进愿望单不会错。只是别抱不切实际的期待:等发售后的评测、配置要求和实机性能报告出来,再决定掏钱还是掏时间。